问题:
A软件实体在更改性方面应该是开放的,在扩展性方面应该是封闭的
B要尽可能多地使用接口进行封装,利用多态技术,扩展时不需修改源代码
C尽可能多定义类的继承关系,运用抽象机制
D采用契约式设计
[单选题]面向对象设计方法中,开闭原则的含义是?
答案解析:
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