试题一
(共20分)
阅读下列说明,回答问题1至问题5。
【说明】
近年来,博物馆的展示设计理念和教育思想出现了两个新变化。
第一个新变化是:参观者在博物馆中学习到了多少知识并不是最重要的,最重要的是学习的过程,即发现和探索知识的过程。观众的学习由被动地接收知识转变为双方互动、沟通与理解的过程。
第二个新变化就是:从以展品为中心转变为以观众为中心。展示内容从对展品的简单陈列和说明,发展为通过构造生动、让参观者感兴趣的环境,吸引观众对展品的注意力,加强观众主动接触和学习的动机,提升他们探索的欲望。
为了充分利用互联网的独特优势,使博物馆的藏品得到更广泛的宣传、传播及保留,某博物馆拟建设藏品虚拟展示项目,开发多媒体应用系统。
1、【问题1】
请列出多媒体技术的特点。
2、【问题2】
在多媒体应用系统中,如果想全方位展示实体藏品的细节,为观众呈现真实的空间信息,应采用何种建模方式?
3、【问题3】
请列出基于生物特征识别技术有哪些?
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(6)数据结构优化。在以上阶段结束后对几何面和结构节点的优化调整。
(7)细节处理,按层次划分LOD。为了平衡图形硬件的处理负担,应进行层次细节的划分,随着人眼观察变化而出现不同的层次细节。
(8)调试。场景数据库在建模平台上的工作基本完成后,将其移植到项目平台上。
16、1.碰撞检测的基本任务是确定两个或多个物体彼此之间是否有接触或穿透,并给出相交部分的信息。
2.初步检测阶段的技术有:空间剖分法(或空间分割法)和基于插入排序的“掠扫和剪裁”法(或层次包围盒方法)。
[解析] 1.碰撞检测作为虚拟现实系统中的一个关键组成部分,基本任务是确定两个或多个物体彼此之间是否有接触或穿透,并给出相交部分的信息。
2.碰撞测试算法在初步检测阶段所采用的技术主要有两种:一种是空间剖分法,空间剖分法将场景均匀剖分成一个个小方块区间,检查这些小方块内是否有物体存在,否则将不包括物体的区间剔除,从而快速判断出潜在的相交区域;另一种是基于插入排序的“掠扫和剪裁”法,掠扫和剪裁法是将场景中所有物体的AABB包围盒分别投影到x、y、z三个坐标轴上,并对每个物体在各坐标轴投影区间的边界值进行排序,两个物体包围盒在所有坐标轴的投影区间均有重叠时表明这两物体的包围盒相交。