学堂在线清华大学电游戏程序设计(2021春)课后作业题答案
- 以下哪个不是游戏主机的制造商? A任天堂 B卡普空 C索尼 D雅达利 2021-04-27
- 以下哪些不属于项目管理类的团队角色划分? A创意总监 B首席程序设计师 C项目 2021-04-27
- 以下哪些不是三维图形SDK? ADirectX BOpenGL CMetal DPhysX 2021-04-27
- 以下哪些工具或软件可以作为进入游戏行业的方向之一? AUnreal Engine 4 BM 2021-04-27
- 关于游戏服务器的介绍,下面哪一条是错的? A游戏服务是互联网服务的一个子集 B 2021-04-27
- 服务器的三层结构是指 A接入层,逻辑层,存储层 B接入层,路由层,数据层 C表现层,逻 2021-04-27
- 游戏服务器提高单服处理能力的方法有哪些 A算法选择和优化,如排序,查找,空间换 2021-04-27
- 以下哪个工具是静态代码检查工具 Agdb Bpclint Cgprof DTcpdump 2021-04-27
- 对网络游戏服务器的发展有影响的是 ACPU处理能力的提高(多核和主频) B新的编 2021-04-27
- 下列哪些使用的是右手坐标系 AOpenGL BDirectX C3DS Max DMaya 2021-04-27
- 关于点积的值,描述正确的是 A向量的方向 B向量的长度 C向量的夹角余弦 D向量 2021-04-27
- 矩阵满足下列哪些运算规律(多选) A交换律 B结合律 C分配率 2021-04-27
- 下列关于四元数描述正确的是(多选) A四元数一般表示为q=w+xi+yj+zk B四元数可 2021-04-27
- 游戏直观来看,会涉及哪些知识或技术? A程序语言 B物理计算 C图形渲染 D声音与 2021-04-27
- 游戏(不含游戏引擎)的循环主要做什么? A驱动游戏世界的运行,给游戏各子系统以心 2021-04-27
- 游戏里的脚本一般作用是什么? A实现游戏子系统,如技能系统、动作系统、场景管 2021-04-27
- 游戏通常有哪些子系统? A场景管理子系统 B技能子系统 C硬件驱动子系统 D动作 2021-04-27
- 第三人称3D游戏的相机通常有哪些可供玩家调节的参数? A相机到目标的距离 B相 2021-04-27
- 以下关于ECS模式的说法,不正确的是? AECS有利于利用cache,提升性能 BECS主要采 2021-04-27
- 基于状态机实现的游戏AI,可能会有哪些状态? A休闲状态 B追击状态 C战斗状态 D 2021-04-27
- 以下哪项属于使用PRD算的目的? A防止玩家猜出真实的概率,并以此获利 B减少出 2021-04-27
- 线性同余算法中,当a=13,c=1,m=16,seed=1时,取到的前三个值是多少? A14,5,11 B1 2021-04-27
- 假设一次投掷N个六面骰子得到的点数之和为X,随着N值增大,X的分布规律趋向于 A 2021-04-27
- 以下哪项最符合游戏玩法开发的要求: A能够把设计转化为技术实现,熟知流水线中 2021-04-27
- 关于愿景,以下哪项描述不正确: A清晰的愿景是项目成功的保障 B愿景会随着项目 2021-04-27