关于Unity引擎Collider的描述,说法正确的是( )
ACollider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
BCollider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作存储网格信息
CCollider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作对网格进行渲染
DCollider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测
关于Unity引擎Collider的描述,说法正确的是( )
ACollider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
BCollider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作存储网格信息
CCollider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作对网格进行渲染
DCollider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测
Copyright © 2020 www.daanwo.com All Rights Reserved |